Închide anunțul

Samsung a anunțat la MWC 2023 că dorește să devină lider în dezvoltarea tehnicilor de randare bazate pe metoda ray tracing pentru dispozitive mobile. Această tehnologie poate îmbunătăți considerabil calitatea graficii, dar este foarte solicitantă la performanță și, prin urmare, gigantul coreean dorește să ajute la optimizarea acesteia.

Ray tracing este folosit doar sporadic în jocurile pe computer și pe consolă astăzi, deoarece este foarte solicitant la performanță. Aceasta este o tehnică care simulează reflectarea luminii de pe suprafețe și obiecte, adăugând realism scenelor 3D din jocuri. Deși necesită hardware foarte puternic, se îndreaptă încet spre dispozitivele mobile. Dar prin lent înțelegem cu adevărat lent.

Cum să faceți site-ul web Tactica de buzunar a declarat Won-Joon Choi, vicepreședinte executiv al Samsung Electronics și șeful echipei de cercetare și dezvoltare pentru dispozitive emblematice și al echipei de strategie tehnologică din divizia de telefonie mobilă Samsung MX, gigantul coreean dorește să ajute la dezvoltarea ray tracing-ului și nu „să stea degeaba”. și priviți pasiv situația”. El a adăugat că divizia de telefonie mobilă a Samsung dorește să fie „implicată activ” în dezvoltarea și optimizarea tehnologiei pentru dispozitive mobile, iar compania se spune că lucrează deja cu mai multe studiouri de jocuri. Cu toate acestea, nu a dezvăluit cu cine anume și pe ce titluri.

Să ne amintim că primul cip care a suportat ray tracing a fost Exynos 2200. Este susținut și de noul chipset emblematic al Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 și, desigur, versiunea sa overclockată etichetată Snapdragon 8 Gen 2 pentru Galaxy, care conduce seria Galaxy S23.

Cel mai citit de azi

.