Închide anunțul

Este posibil ca Samsung să-și fi pus în așteptare ambițiile de realitate virtuală, dar poate juca un rol central în planurile Sony pentru căștile sale VR de „următoarea generație”, PSVR 2. În timp ce mulți producători de căști VR folosesc tehnologia LCD în ele, Sony ar dori să utilizați tehnologia OLED de la PSVR 2 Samsung.

Ambele tehnologii de afișare LCD și OLED au avantajele și dezavantajele lor atunci când sunt utilizate în VR. Se știe că tehnologia OLED oferă un contrast și un timp de răspuns mai bun, în timp ce panourile LCD VR pot avea o rezoluție mai mare și un efect mai mic de „ușă de ecran” (un efect în care utilizatorul pare să privească lumea printr-un ecran de plasă).

Potrivit Bloomberg, Sony plănuiește să lanseze PSVR 2 la sfârșitul anului viitor. Nici gigantul tehnologic japonez, nici Samsung, sau divizia Samsung Display, nu a comentat această problemă. Căștile originale PlayStation VR au fost puse în vânzare în 2016 și au folosit afișajul AMOLED de 120 Hz de la Samsung. Panoul avea o diagonală de 5,7 inchi și o rezoluție relativ scăzută pentru o cască VR – 1920 x 1080 px (960 x 1080 px pentru fiecare ochi).

Specificațiile presupusului afișaj OLED de la Samsung pentru PSVR 2 sunt necunoscute în acest moment, dar se poate aștepta ca panoul să ofere o rezoluție și o densitate de pixeli mai mari. Samsung a încercat de mult să depășească limitele densității pixelilor cu aceste afișaje, dar primul său panou OLED promițând o densitate de 1000 ppi nu este de așteptat să sosească până în 2024.

Cel mai citit de azi

.