Închide anunțul

La GDC (Game Developers Conference), Microsoft a prezentat o nouă versiune a cunoscutei interfețe DirectX și anume versiunea 12. Lansarea sa este planificată pentru acest an, dar va fi doar o versiune de previzualizare, probabil că nu vom vedea cea terminată. versiune până în toamna/toamna lui 2015 și suport alături de computere obișnuite cu Microsoft Windows va fi disponibil și pe Xbox One și pe dispozitivele mobile cu sistem de operare Windows Telefon, adică toate platformele de la Microsoft.

Schimbarea față de DirectX 11 din 2009 se referă în principal la suportul procesorului și accelerația generală, în timp ce datorită unei mai bune distribuții a sarcinii și a unui suport mai bun pentru multicore, sarcina rezultată poate fi redusă cu până la 50%. Xbox One avea deja unele părți din DirectX 12, dar după actualizare ar trebui să fie mult mai rapid și ar trebui să existe opțiuni de îmbunătățire a graficii. Potrivit reprezentanților studioului de jocuri Epic Games, DX12 ar trebui implementat și în cea mai recentă versiune a Unreal Engine 4, cu care ar putea veni un nou titlu din legendara serie FPS Unreal Tournament. Compania Nvidia a comentat și despre introducerea celei mai recente versiuni a acestei interfețe, care și-a anunțat suportul pentru toate plăcile DX11, iar companiile AMD, Qualcomm și Intel au reacționat similar.


*Sursă: pcper.com

Cel mai citit de azi

.